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3.9测试版纸屑简评,机仆跌下神坛

发布时间:2023-08-28 03:40:55 来源:哔哩哔哩

各位亲爱的第四天灾们大家好,这里是蛋糕,之前简单的评测了一下测试版的简单评测,本次就主要是来讲下的测试版纸屑的相关的评测。

首先是通用的改动,本次为纸屑新加了一个太空死灵飞升,在之前的先行评测里简单的提到了一句,虽然纸屑都能点他,但是机仆点了他以后也没法净化人口,只能去复活利维坦和三循的增伤,用处也不是很大。对于其它的纸屑,虽然通过任何方式净化他都有可能转化成你的僵尸义体人口,人口质量不高,同时经过测试和查阅代码后发现这个的转化成功率是三分之一,也就是说,在不逃跑的情况下,30人可能就只能转化10个人给你用,同时加上逃跑,实际上转化成功率可能只有25%附近。


(资料图)

并且本次也为纸屑增加了三个科技,都是社会学的科技,分别解锁节点重置议程,以及经验还有内阁有效技能加成,并且重置的节点等级+2。

不过这个重置节点议程,首先需要注意跑一个议程只能重置对应的一个节点,另外需要注意的一点就是,他不能超过你原有等级的上限,也就是说如果你原节点等级是4级,你有重置节点等级+5,最终还是4级,不会给你变成1+5=6级的,同时重置节点后会给你一个50%的对应节点经验buff。

值得一提的是,和谐的左二也增加了重置节点的等级+1,但是和科技的一样,也不能超过目前等级上限,不然就可以搞些像战争机器+知识宝库+和谐重置海军节点,直接⑨级这种操作了。

然后还有些国策的效果也做了修改,比如催化加工,他除了表面上这些效果,现在还有合金和稀有资源产出乘算的buff,包括合金厂和星环都吃这个buff。

原来是4+2+1+=合金,现在则最终可以达到5++=的基础合金,要高出了整整的基础产出,因此现在机仆的理想城产出也是可以达到更高了,当然普政也是带了催化之后会有相比以往更高的产出,完全解决了以前转化率低下的问题,现在同人口产苹果,相比矿能供出更多的合金与稀有资源。

另外还有一些隐藏效果,比如食物基础产出+1,大家都知道纸屑的苹果基础产出是5,在带了催化加工之后,就有6苹果的基础产出了,也是让普屑可以用催化了。

然后就是飞升主义,跟普政的修改一样,自带一层飞升,前期能多%左右的全产,有一点用,但是不多。

然后就是获得了大砍的机仆,悲,机仆手办的凝聚力从3基础直接变成了2基础,开局的凝聚力和其它智能机械政体已经差距不大了,甚至还会被反超一点,导致政体的传统速度等都减少了很多。

但好在他的附庸建筑并没有削弱,还是3点基础,所以可能机仆正确的攀凝聚力办法是把手办扔出去放附庸?毕竟基础要高1点,不过这个就见仁见智了。

铁灭因为多了尸化人口的能力,要比之前好一点,但不多,就像视频开头说的,转化成功率基本只有25%,早战打一家高级ai预期收益就13人口,不过好在化学处理的杀死方式也能给你带来转换人口,只能说比之前强,但也没强到哪去,毕竟僵尸义体人口质量很低。

同化基本上没啥改动,但因为那个太空死灵飞升的缘故,导致他本身的特色几乎就没有了。同时以前的老问题还在,飞升只能飞一半,同时现在还飞的更晚了,三槽大多数情况都是给灾飞了,四飞才能飞一半的破烂人口,也许同化玩家可以考虑别飞升了,随便点个繁荣、探索什么的说不定都比飞升好。

感谢各位观众朋友们的观看,本次的纸屑相关测评基本上就到这结束了,应该还有什么地方有所疏漏,还望各位观众朋友们能够指出来。

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